22 Feb 2021
魔方
二
- 底面 上左下右
- 顶面 下右上右下右右上 (鱼头左上)
- 顶侧 上右上 180, 下左上 (打响指)
三
一套走天下
- 底面 上左下右
- 中层 钩一套,掌心归位下一层;
- 顶十,顺一套,前归为
- 顶十边对齐 121
- 三个角 313
- 顶面 2,4 法则
三套打法二
F2L
标态
对于白侧面, 手心对着白色,距离白色最近的对面 对于白顶, 棱块要去自己的侧面的面,并且要和角块分开
三步入槽为标态
棱顶面决定中心色块
- 白侧 顶层异面 分开 白色决定是左打或右打;距离为2
- 顶对齐(棱角已在顶层对齐) 距离为0 判断根据白色判断左右手,正交,侧面先打
非标态
粽
中心双色,棱四边,角奇色
- 定中心,底十字, 顶层边块,往右靠,前180专车带你下, 路见不平,顺出右手,来一套
- 中层 同样钩一套,哪里不平,钩哪里,别忘掌心归位,下一层
- 顶层十字,
- 鱼尾超下, 上左下左上左左下,
- 一字平行,顺出右手来一套;
- 拐弯左上,顺 左上右下;
- 调角块, 顶层朝我,角块,左上, 然后 上右上,下左上;两个底层180
- 原地翻转:
四
- 降维关键,在同心,同棱
- 换棱 上左下顺下逆上